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AutorenbildJörg Luibl

Vorschau: Videospiele im August 2024

Welche PC- und Konsolenspiele erscheinen im August des Jahres 2024? Was macht mich neugierig? Ich sortiere eine Auswahl in chronologischer Reihenfolge und kommentiere sie. Videos binde ich nur zu Spielen ein, die ich gerne zocken würde - so gibt es eine kleine Gewichtung. Meine drei Favoriten sind diesmal: The Mortuary Assistant: Definitive Edition, CYGNI: All Guns Blazing und ganz knapp Black Myth: Wukong vor Star Wars Outlaws. Aber das hat der Eike in seiner Top 3 am Ende unseres Podcasts, neben Ratten Reich und Stormgate.



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01. August


Kitsune Tails (PC)


Ein Jump'n Run mit einer Pixelkatze, die seitwärts hüpfend den klassischen Pfaden eines Super Mario folgt, aber auch eigene Ideen mitbringt, darunter eine interessante Licht-Schatten-Mechanik sowie japanische Mythologie als Hintergrund. Klingt interessant, ist aber stilistisch nicht mein Fall.


Star Wars: Bounty Hunter Remaster (PC, PS4/5, XBS, SW)


Der Shooter von LucasArts konnte mich schon 2002 auf dem GameCube nicht überzeugen. Auch wenn Jango Fett in Schultersicht cool klingt, macht mich diese Neuauflage von Aspyr Media nicht neugierig. Die Texaner können technisch was, aber das hilft dem gewöhnlichen Spieldesign nicht.


Thalassa: Edge of the Abyss (PC, PS4/5, XBS)


Man erkundet im Jahr 1905 als Taucher in Egosicht eine im Meer versunkene spanische Galeone. Das klingt für mich als Freund von Unterwasser-Abenteuern ohnehin interessant, außerdem mag ich Erzählspiele mit Rätseln und die norwegischen Entwickler von Sarepta versprechen ein "Psychodrama", in dem es auch um Tod und Verlust geht. Da würde ich mal abtauchen.




Thank Goodness You're Here (PC, PS5, SW)


Ein Comedy-Adventure im Zeichentrickstil von den Australiern, die 2019 mit Untitled Goose Game einen Überraschungshit landen konnten. Aber das ist nicht ganz mein Humor.


02. August


Closer the Distance (PC)


Ein Erzählabenteuer für Freunde emotionaler Geschichten, in dem man in die Rolle einer jungen Frau schlüpft, die auf trauernde Menschen einwirken und damit die Zukunft eines kleinen Ortes prägen kann. Es kommt von den Osmotic Studios aus Hamburg, die 2020 das sehr gute Orwell: Keeping an Eye on You entwickelt haben. Das kreative Adventure über digitale Überwachung hab ich damals auf dem iPad in einem Rutsch durchgezockt; selbst Gabe Newell war angetan. Aber hier lockt mich das Thema leider nicht an.


Deviator (PC)


Aufgrund der visuellen Ähnlichkeiten stand dieses Metroidvania als frecher Hollow-Knight-Klon in der Kritik. Das japanische Independent-Team vom GambiStudio versuchte die Vorwürfe zu entkräften, verwies ehrlicher Weise darauf, dass sie als große Fans tatsächlich das Vorbild studierten und daraus etwas Eigenes machen wollten, was ihnen nicht ganz gelungen sei. Aber erst kürzlich spielte der Producer von Hollow Knight diesen Nachahmer aus Japan auf der BitSummit in Kyoto und war anscheinend angetan von der Pariermechanik.




The Mortuary Assistant: Definitive Edition (PS4/5, XBS)


Diesen ungewöhnlichen Horror im Leichenschauhaus samt okkulter Rituale hab ich im Jahr 2022 verpasst, aber aufgrund der sehr guten Kritiken auf PC sowie Switch liegt er seitdem im Schleppnetz. Und wurde mir mehrfach empfohlen. Mal sehen, ob ich mich auf der PS5 da rantraue.




05. August


CYGNI: All Guns Blazing (PC, PS4/5, XBS, SW)


Ein modernes Shoot'em Up vom schottischen Studio KeelWorks, vertikal scrollend, mit Wellen an Feinden, Bildschirm füllenden Bossen und etwas SciFi-Filmflair. Jup, das schau ich mir an. Als alter Housemarque-Fan hab ich mal wieder Lust auf Twin-Stick-Action!




06. August


PlayStation VR2 App (PC)


Mit dem Adapter kann man VR-Spiele auf dem PC wie etwa Half-Life: Alyx mit seiner PSVR2-Brille zocken. Er kostet knapp 60 Euro, außerdem ist ein DisplayPort-Kabel sowie Steam notwendig.


Warhammer 40,000: Speed Freaks (PC, Early Access)


Klingt nach apokalyptischer und ebenso chaotischer wie zerstörerischer Raserei.


07. August


Creatures of Ava (PC, XBS)


In diesem Action-Adventure sammelt man fantastische Tierwesen, die man von einer Seuche heilen muss, die sie aggressiv macht. Es geht nicht um Kampf, sondern eher um das Zähmen und friedliche Erkunden eines Planeten.


08. August


Cat Quest 3: Pirates of the Purribean (PC, PS4/5, XBS, SW)


Katzen als Kapitäne, ein Schiff zum Erkunden, Ratten als Piraten und eine offene 2,5D-Welt voller Inseln in bunter Comic-Kulisse.


Deathbound (PC, PS4/5, XBS)


Ein Soulslike vom TrialForge Studio aus Brasilien, das den Konflikt zwischen Religion und Wissenschaft in einer mittelalterlichen Welt voller schwer gepanzerter Ritter, Monster und okkulter Morphmagie thematisieren will. Es hat im Vorfeld einiges an Lob erhalten. Das Besondere in den Gefechten soll der Capoeira-Kampfstil sein, der für akrobatischen Rhythmus im Nahkampf sorgt. Ich bin noch nicht so ganz überzeugt, aber bevor ich vorschnell einen Geheimtipp ignoriere, hier mal Spielszenen:




Dungeons & Degenerate Gamblers (PC)


Ein taktisches Kartenspiel rund um eine stark modifizierbare Variante von Black Jack. Spielt in einer Taverne, ist als Roguelike konzipiert. Ob es ähnlich unterhalten kann wie das sehr gute Balatro vom Februar? Ist einen Blick wert für mich, weil ich kleine Spiele zwischendurch mag.




Preserve (PC)


Entspannter Aufbau einer idyllischen Naturkulisse, in die man mit Brettspielflair Pflanzen und Tiere platziert. Wer Dorfromantik mochte, könnte auch hier Spaß haben.


Steamworld Heist 2 (PC, PS4/5, XBS, SW)


Echtzeit-Erkundung plus -Seegefechte auf dem Meer sowie rundenbasierte Kämpfe in Labyrinthen mit Steampunk-Flair und Crew-Management samt Fähigkeiten. Außerdem sollte man Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel beim freien Zielen beachten. Der Vorgänger konnte 2015 überzeugen.


09. August


Ratten Reich (PC, Early Access)


Echtzeit-Strategie in einer tierisch mutierten Variante des Ersten Weltkriegs, in der Deutsche als Ratten, Briten als Mäuse und Russen als Kakerlaken unterwegs sind. Kommt von MetallAdlerStudio aus Armenien, soll "realistisch" mit kompletter Zerstörung sowie Waffen- und Fahrzeugarsenal im Dieselpunk inszeniert werden. Das letzte derart animalische Spiel dieses Genres hieß S.W.I.N.E. - das war 2005 taktisch cool, aber wesentlich lustiger. Eike hat richtig Lust drauf:




The Crush House (PC)


Man managt eine kaugummibunte Reality-Show im Jahr 1999 inklusive Casting, Beziehungsdrama und Zuschauerfeedback? Ich renn lieber weg...


12. August


Operation Polygon Storm (PC, PS4/5)


Rasante Echtzeit-Taktik, die sich ohne Basenbau auf das Wesentliche konzentrieren will: Kämpfe zwischen Truppengattungen.


13. August


Demonsomnia (PC)


Kooperativer Shooter-Horror aus Bodycam-Sicht für bis zu vier Spieler, die mit Gasmasken durch eine Wald voller Mutierter und Dämonen rennen. Dann lieber Mortuary Assistant.


Level Zero: Extraction (PC, Early Access)


Schon wieder Horror? Aber diesmal mit einer Prise Taktik-Shooter und Survival-Flair samt Multiplayermodi.


Stormgate (PC, Early Access)


Echtzeit-Stratgie, Free-to-Play im Starcraft-Stil von ehemaligen Blizzard-Leuten der Frost Giant Studios. Reizt mich nicht.


14. August


Sam & Max: The Devil's Playhouse Remastered (PC, PS4/5, XBS, SW)


Das charmante Point&Click-Adventure von Telltale Games erschien schon 2010. Aber ich konnte mich leider nie für die Reihe begeistern.


15. August


Arco (PC, SW)


Strategie-Rollenspiel rund um drei blutige Rache-Geschichten in cooler Wildwest-Pixelkulisse. Gefällt mir:




Intravenous 2 (PC)


Top-Down-Action im düsteren Stil, erinnert vielleicht entfernt an Hotline Miami, ist aber eher ein taktisches Stealth-Abenteuer als eine wilde Ballerei.


Kena: Bridge of Spirits (XBS)


Auf der PS5 landete das Action-Adventure auf Platz 9 meiner Spiele des Jahres 2021. Es war nicht wirklich klasse, aber ich schrieb damals: Zwar wiederholen sich manche Abläufe, gerade die Arenakämpfe, das Sammeln der Hüte wirkt überflüssig und die Heldin lässt sich nur leicht entwickeln. Aber die Welt ist angenehm groß, bietet versteckte Winkel, es gibt einige sehr ansehnliche Höhlen, prächtige Wälder und die Kobolde muss man einfach mögen - zumal sie für etwas Pikmin-Flair und damit kreative Impulse sorgen: Man kann sie aktiv in Gefechten sowie Rätseln einsetzen, die auch mal cleveres Kombinieren verlangen. Hier waren sich übrigens alle wieder einig, dass diese kleinen Stars des Spiels putzig sind - selbst mit Pilzmützen! Unterm Strich ist Kena ein gutes Action-Adventure, das ich am Ende deutlich mehr mochte als nach den ersten zwei Stunden.


Warcana (PC)


Echtzeit-Strategie mit Deckbau und Kartentaktik in einer Fantasywelt, in der man seine Basis gegen zig Horden an Monstern verteidigen muss. Gilt für einige als Geheimtipp, aber Tower Defense gegen eine Million Viecher ist nicht mein Fall.


20. August


Black Myth: Wukong (PC, PS5)


Das Action-Rollenspiel rund um den chinesischen Klassiker Die Reise nach Westen hat vor allem aufgrund seiner prächtigen Kulisse auf sich aufmerksam gemacht, die von der Unreal Engine 5 profitiert. Es wird in China von GameScience entwickelt, die es übrigens nie als Soulslike bezeichnet haben; es geht spielmechanisch andere Wege, soll auch linearer sein. Ich bin mal gespannt auf das Kampfsystem, die Spielwelt und die Darstellung der Mythologie. Auf Steam steht es seit Mai auf Platz 1 der weltweiten Wunschliste.




Dustborn (PC, PS4/5, XBS, SW)


Ein Action-Adventure von Red Thread Games aus Norwegen, die u.a. den guten Fjord-Thriller Draugen gemacht haben. Diesmal geht es auf einen Roadtrip durch die geteilten Staaten von Amerika. Man managt eine Undercover-Punkband, indem man in die Rolle einer Trickbetrügerin schlüpft, die ihre Worte als Waffe einsetzen kann - selbst im Kampf mit dem Baseballschläger. Es geht um Talente, Beziehungen und Konflikte. Der Bus der Crew wird übrigens von einem Roboter gesteuert. Man bereist ganz Amerika samt diverser Sehenswürdigkeiten.




22. August


Tactical Breach Wizards (PC)


Rundenbasierte Taktik in schräger Draufsicht mit einer Gruppe von Tech-Hexern. Aufgrund der einzigartigen Fähigkeiten sollen in kleinen Kampfarealen clevere Manöver und Kombos möglich sein. Ich mag diese Knobelei auf engem Raum, also geb ich dem vielleicht mal eine Chance:




23. August


Concord (PC, PS5)


Sonys futuristischer Multiplayer-Shooter, in dem sich Fünfer-Teams bekämpfen, sah bei seiner Enthüllung aus wie eine Art Guardians of the Galaxy plus Fortnite, Overwatch oder was auch immer, das auch noch bemüht lustig sein will. Das wirkte wie ein uninspirierter Mischmasch mit Live-Service-Menü. Absolut gar nicht mein Geschmack.


Ghostbane (PC, Early Access)


Kooperativer Geister-Horror für einen bis vier Spieler aus der Ego-Sicht.


26. August


Endzone 2 (PC, Early Access)


Aufbau-Strategie mit Siedlungsfokus in postapokalyptischer Welt. Der Vorgänger war auf Steam ein Überraschungshit, diesmal soll es komplexer und ansehnlicher zugehen, aber das Szenario reizt mich nicht.


World of Warcraft: The War Within (PC)


Die zehnte Erweiterung für das Online-Rollenspiel, mit dem ich nie warm wurde. Ich war eher Team Dark Age of Camelot und hab seitdem die Finger vom Genre der MMORPGs gelassen.


27. August


Crypt Custodian (PC, PS4/5, XBS, SW)


Ein Metroidvania mit einer schwarzen Katze in der Hauptrolle, das mich in seiner Draufsicht sowie der Spielmechanik an Tunic und Cocoon erinnert. Der Entwickler Kyle Thompson hat für seine seitwärts scrollenden Plattfomer Islets im Jahr 2022 sowie Sheepo im Jahr 2020 positive Kritiken eingeheimst. Da zock ich mal rein.




Neyyah (PC)


Point&Click-Adventure in Egosicht in rätselhafter SciFi-Welt. Könnte für Freunde von Myst & Co eine Reise wert sein.




SMITE 2 (PC)


Ein MOBA der Hi Rez Studios, das angeblich die halbe Welt zockt, aber mich noch nie interessiert hat.


28. August


Gundam Breaker 4 (PC, PS4/5, SW)


Falls euch Armored Core VI zu simulativ und anspruchsvoll war, dann ist das für Mechfans japanischer Bauart evtl. eine zugänglichere Hack'n Slay-Variante.


29. August


Emio - Der lächelnde Mann: Famicom Detective Club (SW)


Zwar spekulierte man nach Nintendos mysteriösem Ab-18-Trailer über ein Horror-Abenteuer vom Bloober Team. Aber Nintendos Yoshio Sakamoto will seinen Adventure-Klassiker auf moderne Art wiederbeleben. Als Detektiv soll man den unheimlichen Mord an einem Schüler untersuchen. Ob die investigative Rätselmechanik hier eher überzeugen kann als kürzlich in Nobody Wants To Die?




Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 (PC, PS5, XBS)


Falls die Vitrine auf der Comic-Con in San Diego nicht log, dann könnte Crystal Dynamics die Klassiker von 1999 und 2001 schon am 25. August neu auflegen. Sicher ist, dass der Vampir im Comic Legacy of Kain: Soul Reaver - The Dead Shall Rise zurückkehrt.


Memoriapolis (PC, Early Access)


Epischer Siedlungsbau à la Civilization über einen Zeitraum von 2500 Jahren, von der Antike bis in die Neuzeit, samt historischer Ereignisse und Wunder. Ob das Konkurrenz für meinen Favoriten Old World ist?




Monster Jam Showdown (PC, PS4/5, XBS, SW)


Arcade-Racer von Milestone.


Shadow of the Ninja Reborn (PC, PS4/5, XBS, SW)


Seitwärts scrollender Kampf-Plattformer und Neuauflage des NES-Klassikers von 1990. Den hab ich damals nicht gezockt, aber für Retrofans dürfte der Ninja einen Blick wert sein:




Visions of Mana (PC, PS4/5, XBS)


Farbenfrohes Action-Rollenspiel von Square Enix und den Ouka Studios. Ich hatte bisher keinen Kontakt zur Mana-Reihe.


30. August


Breachway (PC)


Taktisches Kartenspiel im Weltraum, das mich beim Anspielen letztes Jahr nur solide unterhalten konnte. Aber vielleicht hat sich beim Managen von Raumschiff und Crew ja seitdem was getan.


Star Wars Outlaws (PC, PS5, XBS)


Tja, ich war mal ein großer Fan von Massive Entertainment aus Schweden, als sie noch Echtzeit-Strategie wie World in Conflict gemacht haben. Aber mit The Division konnten sie mich nicht mehr begeistern. Ich hab allerdings Lust auf dieses Action-Adventure in offener Galaxie.



14 Comments


Thank Goodness You‘re here ist übrigens nicht von den Machern von Untitled Goose Game, sondern von zwei Engländern. Und auf jeden Fall so verrückt, dass sich ein Blick darauf lohnt!

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Als Podcast war das eine sehr angenehm unterhaltsame Vorschau mit passenden Anekdoten.

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Sven
Sven
Aug 01

Danke für die Vorschau - ich höre sie wieder mal gerne im Podcastformat. Und ich musste echt laut lachen, als Du meintest dass in diesem 1.WK Szenario die Deutschen die Ratten sind. Ich glaube ich sollte mal einen genaueren Blick auf das Erstlingswerk dieses armenischen Studios "MetallAdler" werfen. Oh, wie habe ich das erste CoH geliebt und ganz früher - kennt jemand noch "Z"?

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Z gibt's für Android, alleine wg dem Intro schon gelohnt 🙂

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Die Lobeshymnen auf Star Wars Andor finde ich ja interessant. Ich habe mir irgendwann mal vorgenommen, mir von Star Wars alles mal chronologisch anzuschauen - da bin ich jetzt schon seit gut 2 Jahren dran. Kürzlich bin ich dann bei Andor angekommen und hatte hohe Erwartungen, da ich viel Gutes gehört habe. Mich hat es aber irgendwie gar nicht gepackt, ich habe 5 oder 6 Folgen gesehen und habe mich immer wieder erwischt, wie ich beim Schauen unbewusst zum Handy griff - immer ein Zeichen, dass es mich nicht so recht interessiert. Habe da jetzt auch seit Wochen nicht mehr weitergeschaut. Mal sehen, ob ich da noch reinkomme.


Generell Star Wars müde bin ich nämlich noch nicht, daher ist auch…

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Ach naja, ich habe ja immer mal längere Pausen dazwischen - sonst wäre ich ja auch nicht schon so lange dran. :)

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Jannik
Jannik
Jul 31

Bei einem Remastered von Soul Reaver 1 & 2 wäre ich auf jeden Fall am Start. Habe die Spiele als Kind am Rechner meiner Eltern mehr schlecht als recht spielen können und habe Sie dennoch geliebt. Ist dann immer die Frage, wie gut sowas altert. Mal sehen ob die Gerüchte stimmen.


SW Outlaws habe ich auch auf meiner Wunschliste, wobei ich bei Ubi noch ein paar Vorbehalte habe. Mal die ersten Reviews abwarten.


Freue mich auf jeden Fall auf den Podcast :)

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Sven
Sven
Aug 01
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Es gibt ja bereits einige neuere Gameplayszenen, die man sich anschauen kann. Mir tatsächlich unbegreiflich, wie man bei einem wertigen Spielkulturmagazin wie der GEE, das als Titelstory wählen konnte. Sicher, Star Wars mag immer noch Zahlen ziehen (und ich wünsche Jörg und Team absolut nur den größtmöglichen wirtschaftlichen Erfolg), aber wer beim ersten Blick aufs Spiel und dem Wissen, dass es ein Ubisoft Openworld wird, zumindest nicht grundskeptisch ist, da weiß ich dann auch nicht weiter... Da leg ich mir sprichwärtlich die Karten. Leute, ich bin echt kein Hater, hoffe es wird den Leuten, die sowas mögen gefallen. Jedoch kann ich mir bei dem Titel ein "hatetosayItoldyouso" nicht verkneifen, sollte sich herausstellen, dass es tatsächlich großer Mist ist, wonach es…

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