Freie und exklusive Podcasts

Neben dem zweiwöchigen kostenlosen Gespräch gibt es exklusive Podcasts. Darunter die Flaschenpost, die Monatsvorschauen sowie Rezensionen, die ich vorlese.

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Über die Geschichte Capcoms

Jörg Luibl | 17.04.2026 | 81 Min.

Ich spreche in diesem freien Podcast mit Paul Kautz über die Geschichte von Capcom. Wir surfen recht wild durch dieses bunte Meer an Spielen des 1979 in Osaka gegründeten Publishers.

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Flaschenpost #192: Frischer Wind, volle Segel

Jörg Luibl | 17.04.2026 | 12 Min.

Flaschenpost #192: Frischer Wind, volle SegelAhoi Abenteurer,ich atme jetzt einfach mal kräftig durch. Denn zwei Wochen nach dem Remake der Webseite läuft so weit alles technisch sauber, ich gewöhne mich langsam an WordPress, das Antispam-Plugin fängt Unsinn ab, ich kann Screenshots endlich korrekt einbinden und das Feedback von euch ist bisher ausgesprochen positiv.Jetzt fragt sich…

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Rezension: Pragmata (PC, PS5, XBS)

Jörg Luibl | 15.04.2026 | 19 Min.

Rezension: Pragmata (PC, PS5, XBS, SW2)In naher Zukunft wird auf dem Mond ein Erz namens Lunum gefunden. Das daraus gewonnene Material ermöglicht die Reproduktion von Objekten aller Art bis hin zu Robotern, mit denen die Delphi Corporation abseits der Erde experimentiert. Als der Kontakt zu ihrer Forschungsstation abbricht, soll eine Crew nach dem Rechten sehen.…

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Flaschenpost #191: Die Maschine rattert

Jörg Luibl | 10.04.2026 | 10 Min.

Flaschenpost #191: Die Maschine rattertAhoi Abenteurer,was passiert eigentlich, wenn die Maschine still steht? Also nicht die mit dem Kaffee, sondern dieser allumfassende digitale Körper, diese Gebärmutter aus Daten, mit der meine Generation zwar nicht aufgewachsen ist, aber mit der man so eng verkabelt ist, dass es sich wie eine unverzichtbare Blutbahn in Hirn und Herz…

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Rezension: Tainted Grail: The Fall of Avalon (PC, PS5, XBS)

Jörg Luibl | 09.04.2026 | 32 Min.

Rezension: Tainted Grail: The Fall of Avalon (PC, PS5, XBS)Viele Rollenspieler warten natürlich auf das sechste The Elder Scrolls. Todd Howard hat ja nicht weniger als den „ultimativen Fantasy-Weltsimulator“ versprochen. Man könnte mit seiner Skepsis ein wenig durch Starfield auf der PS5 cruisen oder zum Vergleich das Remaster von Oblivion spielen, das mich im historischen…

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Flaschenpost #190: Die neue Spielvertiefung ist da!

Jörg Luibl | 03.04.2026 | 9 Min.

Flaschenpost #190: Die neue Spielvertiefung ist da!Ahoi Abenteurer,meine Güte, die letzten Tage waren recht stürmisch. Und ich hab mich seit Mittwoch tatsächlich gefühlt wie ein Kapitän, der von einem Deck zum anderen hetzt, während alles wild hin und her schaukelt. Denn obwohl ich mit dem Unwetter hätte rechnen müssen, hab ich das Schiff etwas zu…

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Kreuzfeuer: Die Spielebranche von Januar bis März 2026

Jörg Luibl | 02.04.2026 | 118 Min.

Ich blicke mit Eike Cramer zurück auf das, was in den letzten drei Monaten so in der Welt der Spiele passiert ist, also von Januar bis März 2026.

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Flaschenpost #189: Auf Holz klopfen

Jörg Luibl | 27.03.2026 | 9 Min.

Flaschenpost #189: Auf Holz klopfenAhoi Abenteurer,das ist die letzte Flaschenpost, die ich von Bord des alten Schiffes versende. Seit November 2021 ist Spielvertiefung ja auf Basis von Wix unterwegs, unter vergilbten Segeln auf olivgrünen Balken, mit einem schwarzen Kraken auf der Flagge und der Carta Marina als Hintergrund. Ich weiß, wie veraltet diese Seite aussieht…

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Vorschau: Videospiele im April 2026

Jörg Luibl | 25.03.2026 | 80 Min.

Vorschau: Videospiele im April 2026Ich spreche mit Ben über die PC- und Konsolenspiele im vierten Monat des Jahres 2026. Was macht uns neugierig, was lässt uns eher kalt? Dabei blicken wir kurz auf das zurück, was wir in letzter Zeit so gespielt haben, darunter das Rollenspiel Esoteric Ebb, Marathon im Vergleich zu ARC Raiders sowie…

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Über Megastrukturen

Jörg Luibl | 20.03.2026 | 58 Min.

Über MegastrukturenMartin F. Seng hat in der GEE #75 einen lesenswerten Artikel mit der Überschrift "Kolossal" über Megastrukturen in Videospielen geschrieben. Da geht es vor allem um die Wirkung von Architektur in Spielen wie Naissancee, BABBDI oder Nier: Automata. Welches Spielgefühl vermitteln diese Titel? Und wie erreichen sie das? Genau darüber sprechen wir im Podcast,…

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