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Game Studies: Playing the American Nightmare (Christian Wilken)
Ich stelle den Aufsatz "Playing the American Nightmare: Japanese Horror Games at the Millennial Turn" von Christian Wilken vor.
vor 9 Stunden


Schöne Aussicht: The Stolen Child (Seb McKinnon)
Das muss man sich mal vorstellen: Von der Magic-Karte zum Fantasyfilm! Der kanadische Künstler Seb McKinnon erfüllt sich einen Traum.
vor 2 Tagen


GEE 75 fertig und vorbestellbar
Endlich finde ich Zeit, einen Einblick in die kommende GEE zu geben, die am 26.02.2026 erscheint und die ich zum sechsten Mal als Chefredakteur begleiten durfte.
vor 2 Tagen


Flaschenpost #183: Der junge Kratos
Das war ja eine Überraschung: Da springt gestern doch tatsächlich Kratos aus dem Schatten! Wie spielt sich sein junges Ich auf der PS5? Eine Kurzkritik.
vor 6 Tagen


Gedanken zur State of Play 2026: Kena, Saros, Kratos ...
Über eine Stunde präsentierte Sony im Live-Stream kommende Spiele. Ich fasse kurz zusammen, was mich neugierig gemacht hat.
vor 6 Tagen


Rollenspiele bis 2028 in der Vorschau zum Lesen & Hören
Eine fortlaufende Vorschau zu kommenden Rollenspielen von März 2026 bis ins vernebelte 2028, die ich in unregelmäßigen Abständen aktualisieren werde.
12. Feb.


Über Videospiele als Erkenntnisquelle
Ich spreche mit Fabian Mundt von der Hochschule Karlsruhe über Games-Analyse in der Pädagogik, The Legend of Zelda und Tad Williams.
6. Feb.


Flaschenpost #182: Der finale Haken
Das war ein gutes Gefühl gestern, als ich endlich den finalen Haken Nr. 220 landen konnte. Wenn auch nicht in einer Boxsimulation, sondern einer Tabellenkalkulation...
6. Feb.


Cairn in der Rezension zum Lesen & Hören
Cairn inszeniert realistisches Klettern samt Survival-Flair, aber verheddert sich auf dem Weg zum Gipfel. Warum und wie schlägt es sich im Vergleich zu Jusant?
5. Feb.


Flaschenpost #181: Remake von Spielvertiefung
Die neue Webseite von Spielvertiefung wird mehr als ein Remaster auf WordPress, sondern ein Remake im neuen Layout - nur noch etwas Geduld!
30. Jan.


Videospiele im Februar 2026 zum Lesen & Hören
Ich spreche mit Eike über kommende PC- und Konsolenspiele, von Nioh 3 über Styx: Blades of Greed bis Resident Evil Requiem.
27. Jan.


Über das digitale Böse
Ich spreche mit Hannah Puchelt über das Böse im Videospiel. Es geht u.a. um The Witcher 3, Baldur's Gate 3, Disco Elysium & The Outer Worlds 2.
23. Jan.


Flaschenpost #180: Im Orbit der Leichtigkeit
Es ist mal wieder Zeit für eine geheime Rezension. Na ja, so richtig geheim ist sie natürlich nie, aber ich schicke sie nur in dieser Flasche raus...
23. Jan.


TR-49 in der Rezension zum Lesen & Hören
Eine junge Frau erwacht in einem dunklen Keller. Als das Licht angeht, steht sie vor einer Maschine, die an ein mutiertes Microfiche-Lesegerät erinnert.
21. Jan.


Flaschenpost #179: Das Demon's Souls der 90er
Ich hab kürzlich zu Tower Dungeon geschrieben, dass es mit der Erkundung eines Labyrinths wohlige Erinnerungen an vergangene Dungeon-Crawler weckt.
16. Jan.


Game Studies: Storytelling via Digital Architecture in NaissanceE
Gabriele Aroni analysiert die Wirkung sowie den Einsatz von Architektur in Videospielen, vor allem hinsichtlich der Megastrukturen in NaissanceE.
16. Jan.
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