Flaschenpost #170: Gebackene Bohnen und offene Tore
Ahoi Abenteurer,
heute wird der Reformationstag, Halloween oder Samhain, morgen Allerheiligen, der Beginn des Winters und der dunklen Jahreszeit oder ganz einfach das verlängerte Wochenende gefeiert. Hab ich was vergessen? Vielleicht vier Jahre Spielvertiefung – yeah! Und was kann man da gebrauchen? Natürlich gutes Essen, ebensolche Gesellschaft sowie unterhaltsame Spiele.
Jede Familie hat da so ihre Traditionen. Wir setzen vormittags die Bohnen auf, die backen dann mit Melasse und Ahonsirup im Ofen, so dass die ganze Hütte langsam duftet. Nachmittags sitzen wir bei einem längeren Brettspiel, wobei es mit knurrendem Magen keine Experimente, sondern nur etablierte Klasse geben darf, die allen Spaß macht.
Heute wird es also entweder Teotihuacan – Die Stadt der Götter mit ihren kalkweißen Pyramiden im Reich der Azteken, für die alle Holz, Stein, Kakao und Gold sammeln. Oder Bitoku, dieser prächtig bunte Pfad des Großen Geistes im alten Japan, bei dem man mit Hilfe diverser Yokai unterwegs ist. Beides sind kompetitive Spiele, die für etwa zwei Stunden epische Stimmung am Tisch verbreiten.
Außerdem wollen wir noch etwas Little Nightmares 3 spielen, den Puzzle-Plattformer von Supermassive Games, mit den zwei Freunden Low und Alone, die man zu zweit steuern kann. Noch zwei Grusel-Tipps für Solisten: The Seance of Blake Manor, das als Adventure am PC nach Irland ins Jahr 1897 entführt. Und Strange Antiquities für PC und SW, da führt man einen Antiquitäten-Laden und erlebt mit unheimlichen Besuchern gemütlich okkultes Flair.
So ein richtiges Halloween-Spiel haben wir nicht. Aber vielleicht kann ich alle noch zu einer Runde Arkham Horror überreden, wenn es dunkel wird. Da muss man gemeinsam mit anderen Ermittlern inkl. Rollenspielflair verhindern, dass die Großen Alten über instabile Orte unsere Welt erobern. Und vermutlich klingeln dann schon die ersten kleinen Monster und Geister an der Tür.
Als die alten Kelten ihr Samhain feierten, ging es neben dem Jahresbeginn auch um diese kurze Öffnung in das Reich der Anderwelt. Ich werde irgendwann mal eine Vertiefung zur keltischen Mythologie anbieten, aber kann die sehr gute Dokumentation auf arte namens "Halloween – Mythos der Kelten" empfehlen, die wichtige Quellen, Unterschiede zwischen Amerika und Irland sowie Gemeinsamkeiten zwischen den Inseln und dem Kontinent aufzeigt.
Ich hab mich richtig gefreut, dass da auch Bernhard Maier zu Wort kommt, dessen Lexikon der keltischen Religion und Kultur seit meinem Studium der erste Ratgeber ist, wenn es um Druiden, Götter und Helden aus Sagen und Legenden geht.
So, jetzt freu mich auf die Bohnen, die Spiele und wünsche euch neben langer Spielzeit und angenehmen Bossen offene Tore in unterhaltsame Welten!
Jörg Luibl
AKTUELLES
Amazon plant massiven Stellenabbau: Laut Bloomberg ist auch der Spielebereich von den 14.000 Entlassungen betroffen. Man will zukünftig keine eigenen Triple-A-Projekte im Online-Bereich finanzieren, wie das eigentlich gut laufende New World, für das ab sofort keine Inhalte mehr folgen und dessen Server wohl nicht mehr lange laufen. Stattdessen präsentieren die Amazon Game Studios mit „Courtroom Chaos starring Snoop Dogg“ unterirdischen KI-generierten Müll für Smartphone-Spieler. Das verärgert weltweit Fans, zumal auch das geplante Online-Rollenspiel zu Lord of the Rings betroffen sein könnte.
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Microsoft wendet sich von Konsolen ab: Auch wenn CEO Satya Nadella nicht über das Ende der Xbox spricht, sogar weitere Hardware erwähnt, wird sie zukünftig nur noch als Marke von Software ausgebaut – und zwar so wie Microsoft Office, als ein Produkt für Geräte aller Art. Dass er zudem betont, dass sie nie mehr als ein "besserer PC" zum Spielen sein sollte, unterstreicht, wie wenig man sich mit der eigenen Konsole identifiziert und welcher Bedeutungsverlust die Xbox Game Studios innerhalb von Redmond ereilt hat. Im Vergleich zum Windows-Ökosystem erwirtschaften sie zu wenig und werden mit extrem hohen Gewinnerwartungen unter Druck gesetzt. Nadella sieht auch nicht in anderen Spielen, sondern in Kurzvideos à la TikTok die große Konkurrenz und fordert, dass man als Publisher auf allen Systemen neue interaktive Medien erfinden müsse, die "gute Margen" erzielen.
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Debatte über KI-Spieldesign: Während Hideo Kojima überzeugt ist, dass KI in Zukunft Remakes und sogar Nachfolger zu etablierten Reihen designen könne, traut ihr Konamis Producer Motoi Okamoto eine direkte Weiterführung, aber keine kreative Neuausrichtung wie Silent Hill f zu. Der Geschäftsführer von Take-Two, Strauss Zelnick, sieht sie aktuell nicht in der Lage Spiele wie Grand Theft Auto oder Red Dead Redemption zu entwickeln, weil sie Arbeitsprozesse erleichtern, aber keine komplexen kreativen Welten erschaffen könne.
THEMEN AN BORD
Vorschau: Videospiele im November
Ich spreche mit Ben über die PC- und Konsolenspiele im November. Von Europa Universalis V über Cairn und Lumines Arise bis ANNO 117.
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Podcast: Über vier Jahre Spielvertiefung
Ich war kürzlich zu Gast bei Dom Schott, mit dem ich über vier Jahre Spielvertiefung und die Zeit als freier Journalist spreche.
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Rezension: The Outer Worlds 2 (PC, PS5, XBS)
The Outer Worlds spielte sich 2019 wie die Punkrock-Version von Mass Effect. Was hat der Nachfolger von Obsidian zu bieten?
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Demo: The Secret of Weepstone (PC)
Dieser Dungeon-Crawler knüpft samt Sprecher auf kreative Art an die frühen D&D-Module an – sogar mit Karopapier!
AUSGUCK
Süßes & Saures:
Hurra, es wird wieder einen Jahresrückblick mit Ben, Eike & Micha geben! Und hurra, es wird wieder eine GEE geben, und zwar im Februar 2026!
Aber arghs, ich kämpfe weiter mit dem WordPress-Forum.
Gerade erschienen (mehr dazu in der Vorschau):
Simon the Sorcerer Origins (PC, PS4/5, XBS), 28.10.
The Outer Worlds 2 (PC, PS5, XBS), 29.10.
Arc Raiders (PC, PS5, XBS), 30.10.
Mina the Hollower (PC, PS4/5, XBS, SW/2), 31.10.
Im Anflug (mehr dazu in der Vorschau):
Tales of Old Dominus (PC), 03.11.
1000xRESIST (PS5, XBS), 04.11.
Europa Universalis V (PC), 04.11.
Cairn (PC, PS5), 05.11.
ZITAT
„Wir erfinden Schrecken, um mit den echten Schrecken fertig zu werden."
Stephen King, Schriftsteller
