Freie und exklusive Podcasts

Neben dem zweiwöchigen kostenlosen Gespräch gibt es exklusive Podcasts. Darunter die Flaschenpost, die Monatsvorschauen sowie Rezensionen, die ich vorlese.

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Spielvertiefung: Auf einen Whisky 001

Jörg Luibl | 16.03.2022 |

Bisher konnte man lediglich über Twitter und Instagram einige Informationen über das neue Projekt von Jörg Luibl finden, der über 20 Jahre als Chefredakteur bei 4Players aktiv war. Aber jetzt startet endlich die Spielvertiefung - ein kleines Magazin, das sich mit ausgewählten Themen an Video- und Brettspieler richtet, die auch kulturgeschichtlich interessiert sind. In dieser…

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Neue Episode

Jörg Luibl | 16.03.2022 |

Fünf Jahre nach Horizon Zero Dawn setzt Guerrilla ein Spiel auf PlayStation 4 und 5 fort, das innerhalb der Sony-Familie nicht unumstritten war. Aber die damals von Shuhei Yoshida erwähnte Skepsis angesichts einer vielleicht zu exotischen Welt, dazu mit weiblicher Heldin, löste sich bald in Luft auf. Aloys Abenteuer konnte zwar nicht in einer Liga…

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Rezension: Triangle Strategy (Switch)

Jörg Luibl | 15.03.2022 |

In keinem Genre wird die Verwandtschaft von Brett- und Videospielen so deutlich wie in der Rundentaktik. Es geht dabei nicht nur um inhaltliche Gemeinsamkeiten hinsichtlich der Züge oder der Spielmechanik, sondern auch um das emotionale Erlebnis: denn zur Logik gesellt sich hier eine gewisse Entspannung. Man wird nicht in Echtzeit gestresst, sondern kann sich zurücklehnen,…

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Folge 019: Im Gespräch mit Paul Kautz

Jörg Luibl | 11.03.2022 |

Ich habe viele Jahre mit Paul in einer Redaktion gearbeitet - ihr könnt euch auf einige Anekdoten gefasst machen, darunter eine heroische Rettung in Shibuya. Im Podcast geht es natürlich um Paul als Spielertyp, seine Vorlieben sowie seine Karriere in der Spielebranche, die ihn als Redakteur vom Amiga Joker bis hin zum PR-Manager bei Capcom…

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Rezension: Endeavor – Segelschiffära (Brettspiel)

Jörg Luibl | 10.03.2022 |

Dieses Brettspiel von Carl de Visser und Jarratt Gray, das bei Frosted Games erschienen ist, trägt einen berühmten Namen: "Endeavor" hieß das Schiff, auf dem James Cook (1728 - 1779) seine ersten Entdeckungsreisen in die Südsee unternahm. Und zumindest im Abenteuer-Modus wird der britische Seefahrer erwähnt. Allerdings schlüpft man nicht in seine Rolle oder die…

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Folge 018: Im Gespräch mit Eike

Jörg Luibl | 04.03.2022 |

Eike war schon zweimal zu Gast und hat sich in Folge 008 vorgestellt. Diesmal geht es ein wenig um Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West und Elex 2 sowie ausführlicher um Elden Ring: Welche Schwächen hat das Action-Rollenspiel von From Software? Und welche Stärken? Für Letztere brauchen wir dann doch etwas länger und schwelgen irgendwann…

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Rezension (Teil 4): Elden Ring

Jörg Luibl | 03.03.2022 |

Im vierten und letzten Teil der Rezension geht es um Schwächen und große Stärken - darunter der lange Atem der Rätselhaftigkeit, der Elden Ring so auszeichnet. Außerdem ziehe ich ein Fazit.

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Rezension (Teil 3): Elden Ring

Jörg Luibl | 01.03.2022 |

Im dritten Teil der Rezension von Elden Ring geht es vor allem um das Kampfsystem. Welche Stärken und Schwächen kann man erkennen? Wie wurde es erweitert? Im Zentrum stehen vier frische bis neue Impulse: das Kontern, die Talente, das Beschwören und das Reiten. Im vierten und letzten Teil werde ich auf die Langzeitmotivation nach über…

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Folge 017: Im Gespräch mit Samuel Ulbricht

Jörg Luibl | 25.02.2022 |

Samuel Ulbricht ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni Mainz, hat Philosophie studiert und 2020 ein Buch namens "Ethik des Computerspielens" veröffentlicht. Welche Rolle spielt die Moral im und beim Spielen? Muss man digitales Handeln anders einordnen als reales? Wo sind Grenzen und steckt der Spieler in einem Dilemma, wenn er sein Handeln als rein fiktives…

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Rezension (Teil 2): Elden Ring

Jörg Luibl | 25.02.2022 |

Im ersten Teil der Rezension habe ich angedeutet, warum Elden Ring aufgrund seiner Ästhetik eine besondere Anziehungskraft ausübt. Und warum diese Welt trotz der märchenhaften Motive nicht im Kitsch versinkt, nicht nur an der Oberfläche glitzert, sondern mit einer stilistischen Tiefe lockt. Im zweiten Teil der Rezension geht es um den Spannungsaufbau, Dungeons, Drachen sowie…

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