Flaschenpost #185: Fake-Redakteure, Fake-Reviews
Ahoi Abenteurer,
wie schrecklich schnell doch gerade alles geht, oder? Da kann man kaum noch in Deckung springen! Nein, ich meine natürlich nicht den Frühling, denn der ist erstens schön und folgt zweitens schon etwas länger auf den Winter. Als ich gestern die letzten Zeilen von Resident Evil Requiem geschrieben und alles veröffentlicht hatte, bin ich raus in die warme Sonne, atmete durch und freute mich über das Rotkehlchen in der Hecke.
Für einen kurzen Augenblick musste ich daran denken, dass diese kleinen Flatterflitzer schon bei Kelten und Germanen als Glücksbringer galten, die man mit dem rotbärtigen Donnergott Thor und seinem Schutz der Menschen vor dem Chaos in Verbindung brachte. In Großbritannien wird der Singvogel ja Robin genannt, aber davon gibt es wohl in der Nähe vom 1B Blackfriars House in Manchester aktuell nicht sehr viele.
Dort befindet sich nämlich das Corporate Office von VideoGamer, einer seit 2004 aktiven englischsprachigen Webseite, deren komplette Redaktion letzte Woche entlassen wurde. Über 20 Jahre Arbeit, dann Ende Gelände. Davon erfährt man natürlich nichts auf den bunten Seiten, stattdessen heißt es weiter: "VideoGamer is a team of passionate writers, editors, and creators united by one thing: a genuine love of gaming."
Diese Leidenschaft und Liebe der Inhaber, die Glücksspiel-SEO-Marketing-Agentur Clickout Media, die schon Magazine wie The Escapist und Adventure Gamers kaufte, um die Redaktionen zu rasieren und durch KI-Inhalte zu ersetzen, geht jetzt noch etwas weiter. Denn statt der Menschen werden tatsächlich ohne jegliche Kennzeichnung Fake-Redakteure samt Biographie und Social-Media-Profil aufgebaut.
Darunter ein "Callum Mercer" oder ein "Brian Merrygold", deren Profile auf X & Co sogar schon im Oktober 2025 angelegt wurden, vermutlich parallel zu den Kündigungen. Die Dreistigkeit nimmt da aber kein Ende: Kaum suchten die Redakteure seit Februar neue Jobs, ließ man diese KIs schreiben und veröffentlichte einen angeblichen Test von Brian, dem "lifelong gamer" und "passionate writer", zu Resident Evil Requiem.
Sein Test samt der 9/10 wurde sogar bis vor kurzem bei Metacritic gelistet. Auf Kotaku gibt es dazu einen ausführlichen Bericht mit Text-Beispielen. Und wenn ich das lese, wird mir ähnlich schlecht wie beim Betrachten von künstlich aufgemotzten Bildern ohne korrekte Schatten und Formen. Hier mal ein Auszug aus dem ins Deutsche übersetzten Fazit:
"Resident Evil Requiem ist nicht nur eine Siegesrunde für Capcoms Survival-Horror-Dynastie, sondern auch ein blutgetränktes Zeugnis dafür, warum wir es lieben, uns zu Tode zu erschrecken. (…) Es verbindet das Trauma von Raccoon City mit modernem Designbewusstsein und beweist, dass dieses untote Pferd noch viel Leben in sich hat. Es inszeniert den Horror nicht nur als eine Reihe von Schreckmomenten, sondern als ein Vermächtnis, das seine Figuren ebenso verfolgt wie unsere Backlogs."
Als dann Leser auf die KI-Texte sowie die Fake-Profile aufmerksam machten, reagierten die Betreiber von Metacritic, entfernten die Wertung sowie andere KI-Texte von VideoGamer, wie z.B. eine Halluzination über Pokémon FireRed, und versprechen zukünftig bessere Kontrollen. Aber kann man dieses internationale Sprießen einer digitalen Fake- und Ausbeutungsmaschinerie überhaupt noch aufhalten?
Zumal die Saat dieser primitiven, auf Gier beruhenden Rücksichtslosigkeit, die SEO-konforme, Keyword-gespickte und möglichst billig produzierte Texte als Produktservice ausspuckt, schon lange vor dem Einsatz von KI gesät wurde, und zwar von Managern in Medienagenturen und Verlagen. Der Unterschied ist nur, dass neben diesen lokalen Zwergen mit Anzug jetzt globale Riesen mit Aktienkurs wüten, die mal so richtig ernten wollen.
Tja, da verschlägt es selbst dem heitersten Rotkehlchen das Jubilieren und man möchte fast Thor anrufen, dass er die Menschen schützen und sein Hammer all ihre Feinde treffen möge.
Ich wünsche lange Spielzeit und angenehme Bosse
Jörg Luibl
AKTUELLES
Microsoft verspricht "Return of the Xbox": Nahezu alle Spiele erscheinen auch für PlayStation, Studios wurden geschlossen, Phil Spencer sowie Sarah Bond sind weg und nicht wenige Fans sehen nach der Degradierung der Xbox zum reinen Vertriebsprodukt schon das Ende der Konsole. Obwohl alle Signale auf Microsoft als reinen Publisher hindeuten, verspricht die ehemalige KI-Managerin und neue Xbox-Chefin Asha Sharma, dass die Xbox Studios nicht reorganisiert werden und weiter Spiele für die Konsole entwickeln, dass man dabei zwar KI einsetzt, aber keinen KI-Müll aka "AI slop" produzieren will.
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Gerücht: Solo-Abenteuer der PlayStation Studios nur auf Konsole. Obwohl immer mehr PS5-Spiele etwas später für den PC erscheinen, denkt Sony laut Bloomberg darüber nach, zukünftig nur noch Multiplayer- und Live-Service-Games wie Helldivers 2, Marathon oder Horizon Hunters Gathering zusätzlich für den Rechner anzubieten, weil diese dort langfristig Umsatz versprechen. Ob diese mögliche Trennung mit den schlechten Verkaufszahlen von PC-Umsetzungen wie Days Gone, God of War Ragnarök oder Ghost of Tsushima zusammenhängt, blieb offen. Kommende Solo-Abenteuer wie Saros oder Marvel's Wolverine wurden bisher nur für PS5 angekündigt.
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Termin für Marvel's Wolverine: Das Action-Adventure rund um den Mutanten James "Logan" Howlett, der mit seinen Krallen und Selbstheilungskräften meist für die X-Men unterwegs ist, wird am 15. September 2026 für PS5 erscheinen. Insomniac Games, die zuvor Ratchet & Clank: Rift Apart und Marvel's Spider-Man 2 veröffentlicht hatten, wollen das kampffokussierte Abenteuer von Tokio bis Kanada inszenieren und die düstere Vergangenheit des Comic-Helden thematisieren, der das erste Mal 1974 in The Incredible Hulk #180 auftauchte.
THEMEN AN BORD
Rezension: Resident Evil Requiem (PC, PS5, XBS)
Obwohl Capcoms blutige Diva seit der ersten PlayStation durch die Horrorwelt tourt, sind ihre Konzerte immer ausverkauft. Welche Show gibt es diesmal?
Vorschau: Videospiele im März
Ich spreche mit Ben über die PC- und Konsolenspiele im dritten Monat des Jahres 2026. Was macht uns neugierig, was lässt uns eher kalt?
Podcast: Über Silent Hill, Resident Evil & Japan
Ich spreche mit Christian Wilken über Silent Hill, Resident Evil und Japan. Inwiefern spiegelt der Horror auch das Land seiner Entwickler?
KAPITÄNSKAJÜTE
Ich spiele gerade:
Esoteric Ebb (PC)
Styx: Blades of Greed (PS5)
Death Howl (PS5)
Ich lese gerade:
Im dunklen Tal 2: Der letzte König von Osten Ard 3 (Tad Williams)
AUSGUCK
In Planung:
Rezension: Styx: Blades of Greed (PC, PS5, XBS)
Remake von Spielvertiefung in WordPress
Spiele im Kielwasser (mehr dazu in der Vorschau):
Tides of Tomorrow (PC, PS5, XBS), 24.02.
Fall of an Empire (PC), 26.02.
Resident Evil Requiem (PC, PS5, XBS, SW2), 27.02.
Spiele in Sichtweite (mehr dazu in der Vorschau):
Esoteric Ebb (PC), 03.03.
Legacy of Kain: Defiance Remastered (PC, PS5, XBS, SW2), 03.03.
Timberborn (PC), 05.03.
ZITAT
"Rotkehlchen auf dem Zweige hupft,
wipp, wipp!
hat sich ein Beinchen abgezupft,
knipp, knipp!“
(Wilhelm Busch)
