flaschenpost #188: die gesunde abscheu

Flaschenpost #188: Die gesunde Abscheu

Jörg Luibl | 20.03.2026 | 9 Min.

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Flaschenpost #188: Die gesunde Abscheu

Ahoi Abenteurer,

selbst wenn man nicht so oft in der Bibel schmökert, kennt man die vier apokalyptischen Reiter aus Musik, Comic oder Spiel. Wer Action-Adventure mag, konnte in der Trilogie Darksiders seit 2010 zunächst als Krieg, dann 2012 als Tod und 2018 als Zorn in die Schlacht um die Erde ziehen.

Der Krieg ist ja auf seinem blutroten Ross der zweite apokalyptische Reiter. Ihm folgt das dritte pechschwarze Pferd, dessen Reiter stark steigende Preise und Hunger symbolisiert, während der Reiter des vierten fahlen Pferdes schließlich den Tod bringt – übrigens alles im Namen Gottes, versteht sich.

Aber Moment, da fehlt ja der erste Reiter auf dem weißen Pferd, der mit dem Bogen und dem Siegeskranz! Der taucht in Darksiders mit seinen Feuerwaffen nur als Randfigur namens Streit auf. Dabei ist er gar nicht so eindeutig einzustufen oder zu benennen, denn über seine Rolle debattieren Bibelexperten seit der Antike.

Manche verweisen aufgrund der weißen Farbe auf die Reinheit von Jesus Christus und den Sieg des Glaubens. Andere sehen in ihm einen falschen Propheten, dessen weit reichende Waffe das Unheil des Krieges ankündigt und dessen Siegeskranz eher auf einen egomanischen Tyrannen à la Kaiser Nero deutet.

Dieser erste Reiter wird bis heute mal so oder so gedeutet. Jetzt will ich mich da wirklich nicht einmischen, aber über dem Hauptsitz von Nvidia in Santa Clara thront eine weiße Dachkonstruktion, der Schriftzug auf den Grafikchips ist weiß und – festhalten: die Haarfarbe von Chef Jen-Hsun Huang ist auch weiß!

Und weil ich gerade lichte Momente habe, passt noch mehr zusammen: Wer verkündet den strahlenden Sieg seiner KI? Ist sie als Waffe nicht ein mächtiger Bogen der Neuzeit? Droht da nicht bald einiges außer Kontrolle zu geraten, was Kriegführung, Lebensmittelpreise und das Schicksal der Erde betrifft?

Okay, ich dreh meinem inneren Seuchenvogel jetzt besser den Hals um. Aber in letzter Zeit kann einem schon übel werden. Gerade wenn man sich mit den Propheten der Big-Tech-Religion und ihrer schönen neuen Welt beschäftigt, die sich in aufgespritzter Künstlichkeit namens DLSS 5 ab Herbst in Spielen ausbreiten soll.

Immerhin bin ich beruhigt, dass ich mit meiner Abscheu gegenüber dieser visuellen Gleichschaltung und Entwertung von Artdesign nicht alleine bin. Die weltweite Ablehnung dieser generativen Schönheits-OP zeugt von einem gesunden ästhetischen Bewusstsein bei vielen Spielern und Entwicklern.

Ob damit die Wertschätzung für menschliche Kultur steigt? Denn lange bevor ein weißer Reiter sie bedrohte, fehlte es in der Gesellschaft oft an Unterstützung für Sprache, Geist und Kunst. Deshalb treffen seine künstlichen Pfeile so gut, dass manch einer sogar hämisch angesichts ihrer Auflösung durch KI applaudiert.

Nur sorgt die Zukunft für immer mehr Unbehagen, selbst auf den ersten Blick der Unterhaltung. Eine visuelle Gleichförmigkeit gehört zwar zur Geschichte der Videospiele und der Wirkung von Grafik-Engines. Und sie ist seit Unreal Engine 4 und vor allem Unreal Engine 5 in den letzten Jahren noch spürbarer geworden.

Nur wird sie mit DLSS 5 ein ganz neues Niveau der Gleichschaltung erreichen, so als würde man in einem Kunstmuseum einen Michelangelo oder Caspar David Friedrich mit Licht und Schatten à la Rembrandt zeigen, damit man sich auf jeder Etage gleich langweilen kann.

Aber je aufgespritzter maschinell bearbeitete Spielewelten wirken, desto höher müsste bildfiktionales Handwerk geschätzt werden. Der Mensch mag sich an vieles gewöhnen, doch diese Abscheu zeugt von gesunder Geistesgegenwart. Von daher mache ich mir zumindest keine Sorgen, was die Welt der Spiele angeht.

Selbst wenn das technologische Staunen verflogen ist, das mich als Videospieler über Jahrzehnte prägte und hoffnungsvoll auf jede neue Konsolen-Generation warten ließ, und selbst wenn die Flut der KI-Unterhaltung nicht aufzuhalten ist, wird es immer wunderbare Inseln menschlicher Ausdruckskraft geben.

Und nur die werde ich mit Spielvertiefung ansteuern.

Ich wünsche lange Spielzeit und angenehme Bosse

Jörg Luibl

AKTUELLES

Weltweite Kritik an DLSS 5: Nachdem Nvidia die KI-Bildoptimierung anhand von Beispielen wie Grace aus Resident Evil Requiem für Herbst 2026 angekündigt hat, reagieren Spieler und Entwickler negativ. Man befürchtet steigende Hardware-Preise, sieht eine künstlerische Verunstaltung des Originals und befürchtet eine visuelle Gleichschaltung in Spielen. Nvidia spricht von falscher Wahrnehmung und verweist darauf, dass die künstlerische Kontrolle bei den Entwicklern liegen würde.

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Starfield für PS5, mit DLSS 5 und angeblich für Switch: Neben Ubisoft und Capcom wird auch Bethesda Nvidias umstrittene Bildoptimierungs-Technik für zukünftige Spiele sowie Starfield einsetzen, das am 7. April 2026 mit erweiterten Reise- sowie Schiffs-Management-Optionen für PS5 erscheint. Auf der PS5 Pro wird man zwischen einem Grafik- und Performance-Modus wählen können. Außerdem gibt es Hinweise auf eine Version für Nintendos Switch 2.

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Wertungen für Crimson Desert sorgen für Kurseinbruch: Das am 19. März veröffentlichte Action-Adventure des an der Börse notierten koreanischen Herstellers und Publishers Pearl Abyss erreicht bei Metacritic aktuell gute 78% bis 80% im weltweiten Schnitt, bei Steam allerdings nur ausgeglichenes Feedback, wobei vor allem die wankelmütige Technik sowie der zähe Einstieg kritisiert und die offene Welt sowie spielerische Vielfalt gelobt werden. Das war wohl einigen Investoren zu wenig nach dem Hype um das Spiel, so dass sie ihre Aktien abstießen. Der Kurs sank innerhalb kurzer Zeit um fast 30%.

THEMEN AN BORD

Schöne Aussicht: The Last Unicorn (Lily Seika Jones)

Die kanadische Illustratorin Lily Seika Jones fängt den märchenhaften Zauber von The Last Unicorn mit ihren Zeichnungen ein.

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Schatzkiste: Okami (Videospiel)

Dieses Action-Adventure der Clover Studios wirkte 2006 wie ein exotisches Wunderwerk, wie eine künstlerische Fusion des alten und neuen Japan.

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KAPITÄNSKAJÜTE

Ich spiele gerade:

Tainted Grail (PS5)
Styx: Blades of Greed (PS5)

Ich lese gerade:

Im dunklen Tal 2: Der letzte König von Osten Ard 3 (Tad Williams)

AUSGUCK

In Planung:

Vorschau April (mit Ben)
Remake von Spielvertiefung in WordPress (Ende März)

Spiele im Kielwasser (mehr dazu in der Vorschau):

1348 Ex Voto (PC, PS5), 12.03.
GreedFall II: The Dying World (PC, PS5, XBS), 12.03.
Crimson Desert (PC, PS5, XBS), 19.03.

Spiele in Sichtweite (mehr dazu in der Vorschau):

Legends of the Round Table (PC), 31.03.
The Posthumous Investigation (PC), 31.03.

ZITAT

"Jede Kunst verlangt den ganzen Menschen, der höchstmögliche Grad derselben die ganze Menschheit."

(Goethe)