Erkundung

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vom 24.07.2026

Über Backrooms & Liminal Spaces

Ich spreche mit Martin F. Seng über das Internet-Phänomen sowie den Kinofilm Backrooms. Was steckt hinter diesem digital entstandenen Horror, wo kommt er her und welche Bezüge lassen sich über die Motive zur Kulturgeschichte und Videospielen, zu Büchern wie House of Leaves oder dem Arbeitsalltag der Gen Z herstellen? Wir surfen ein wenig durch die Zeit und schließen mit diesem Gespräch an das Phänomen der Megastrukturen an, über das wir bereits im Podcast diskutiert haben. Und: Es gibt eine Einschätzung zu Control Resonant von Remedy!

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Backrooms, 2026, Kinofilm von A24, official promotional image.

Martin hat ja in der GEE #75 einen lesenswerten Artikel mit der Überschrift “Kolossal” über Megastrukturen in Videospielen geschrieben. Er arbeitet als freier Digitaljournalist u.a. für Die Zeit, FAZ und taz. Außerdem ist er natürlich Videospieler, großer Fan von BioShock und war schon mehrere Male zu Gast, um mit mir über The Last of Us, Fallout und Atomic Heart zu sprechen.

Viel Spaß mit dem freien Podcast!

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1 Kommentar

  • Die Farbe gelb ist eigentlich meine Lieblingsfarbe. Aber es gibt dieses spezielle gelb, welches bei mir Unbehagen auslöst. Ich erinnere mich, dass ich als Kind bei einem Freund im Wohnzimmer sass, in welchem seine Eltern stark geraucht hatten. Die Tapete hatte so einen schäbig-klebrigen Nikotin-Gelbstich vom Rauch, welcher mir zusammen mit dem Gestank sehr negativ in Erinnerung geblieben ist. Passt auch zum Wort “Verfall”:)

    Bei verlassenen Büros kommt mir Stanley’s Parabel in den Sinn. Dort sind die Böden ebenfalls gelb:)

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