Erkundung | RPG
Über das Spieldesign von Cyberpunk 2077
Ich spreche mit Benjamin Schmädig über all das, was uns beim erneuten Spielen in Night City so im Story- und Leveldesign aufgefallen ist. Dieser Podcast begleitet als einer von dreien meine Vertiefung zum Rollenspiel von CD Projekt RED.
Ich bin neugierig, wie sich Cyberpunk 2077 sechs Jahre nach Release im Kontext später veröffentlichter Titel wie z.B. Baldur’s Gate 3, Starfield, Kingdom Come: Deliverance 2 oder The Outer Worlds 2 gehalten hat.
Viel Spaß mit dem Podcast!
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2 Kommentare
Lieber Jörg, lieber Ben,
ich habe eure Ausführungen zu CP2077 sehr genossen und freu mich, dass ihr da offenbar genauso viel Spaß hattet, wie ich es immer wieder hab. Seit Release hab ich es jedes Jahr wieder eingelegt und hab mich immer noch nicht satt gesehen. Ganz abgesehen davon, dass man so manche der erzählten Geschichten nicht so leicht vergisst.
Danke fürs Vertiefen!
Georg
Hey, freut uns! Und es geht (noch ein wenig) weiter; ein dritter Podcast eine Vertiefung zu Cyberpunk 2077 folgen demnächst.;)