Erkundung
Über die Geschichte Konamis
Ich spreche mit Paul und Micha über die Geschichte des japanischen Publishers. Wir gehen mitsamt einiger Geheimtipps und reichlich Anekdoten chronologisch vor, starten in den 70ern, cruisen durch die 80er mit Frogger, Contra und Gradius.

Dann folgen die reichlich mit Spielen gefüllten 90er, natürlich geht es auch um Castlevania, Metal Gear, Silent Hill sowie PES, bevor es irgendwann Mitte der 2000er die ersten Krisen gibt. Stichwort: Kojima.
Am Ende gibt es einen spielkulturellen Vergleich mit Capcom: Was sind die Unterschiede und welcher Publisger hat größere Wirkung hinterlassen?
Außerdem benennen wir natürlich unsere Lieblingsspiele und schätzen den Status quo von Konami ein.
Es freut mich jedenfalls immer sehr, wenn mal so ein Gespräch im Trio mit alten Kollegen gelingt. Ich habe viele Jahre mit Paul und Micha in einer Redaktion bei 4Players gearbeitet.
Nach seiner Karriere in der Spielebranche, die Paul als Redakteur vom Amiga Joker bis hin zum PR-Manager bei Capcom führte, hat er sich mit Game Not Over selbständig gemacht. Micha ist seit einigen Jahren als Game Scout bei ININ auf der Suche nach tollen Spielen.
PS: Sorry, in der Audiodatei gestern war die Tonspur in der Einleitung nicht korrekt abgemischt. Jetzt alles nochmal mit nicht so lauten Wellen.;)
Viel Spaß beim Hören!
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von Podigee. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Mehr Informationen










3 Kommentare
hab’s noch nicht fertig gehört, finde es aber toll das sich Konami zurückmeldet mit u.a. Silent Hill und endlich auch Metal Gear Solid 4 von der ps3 Exklusivität befreit, was übrigens eine schon fast gruselige kriegs-Prophezeiung der aktuellen Gegenwart ist.
Toller Podcast, hat mir wieder sehr gut gefallen. Beim letzten mal Capcom und jetzt Konami, wie wäre es jetzt mal was mit einem westlichen Firma? Im Podcast wurde von Paul kurz EA erwähnt und wie sie auf ihren Marken “sitzen”. Dabei musste ich an Origin denken, wie wäre es? Es gibt aktuell auch eine News zu Richard Garriot, weil die Markenrechte für sein altes Ultima unter Umständen an ihn zurückkehren könnte…
Freut mich, danke. Es wird sicher noch weitere Geschichten über Publisher geben; nur kann ich nix Konkretes versprechen.;)