Art
Brettspiel
Genre
Konfliktsimulation
Autor
Gupta/Matthews (2005)

Twilight Struggle

Fazit

Twilight Struggle: The Cold War, ist eines der besten kompetitiven Strategiespiele für zwei Spieler und gehört zu meinen zeitlosen Favoriten. Der Kalte Krieg wird von Ananda Gupta und Jason Matthews derart spannend zwischen Amerika und der Sowjetunion inszeniert, dass irgendwann jeder Zug und jede Karte so relevant ist wie in einer Partie Schach. Zwar ist das ein Wargame auf einer Weltkarte, aber hier geht es nicht um den Kampf zwischen Armeen wie etwa in Risiko, sondern um geostrategische Kontrolle und Dominanz. Der spielerische Reiz besteht nicht nur in der doppelten Funktion der Karten, denn man kann sie entweder als Ereignis ausspielen oder ihren Operationswert für das Platzieren von Einfluss, Militäroperationen sowie einen Putschversuch verwenden. Hinzu kommt, dass man potenziell starke Karten es Gegners quasi einfrieren kann, indem man sie als Ressource für den Wettlauf ins All entfernt. Dabei hat man auf dem ansehnlich illustrierten Spielplan alle schwelenden Konflikte und Möglichkeiten stets im Blick, verschiebt seine Macht und destabilisiert stückweise ganze Regionen, während Ereignisse wie die Gründung der NATO, die Kubakrise oder Woodstock für historisches Flair sorgen – inklusive Konter: Wer als Sowjetunion „Willy Brandt“ spielt, kann damit den Effekt der „NATO“ für Westdeutschland aufheben; wer „Awacs an Saudis verkauft“ auslöst beendet damit die „Muslimische Revolution“. Dieser Machtpoker mit all seinen gefährlichen Manövern wirkt auf ebenso entlarvende wie fesselnde Art authentisch, zumal der Atomkrieg das Ende für beide Parteien bedeuten würde. Man kann in jeder Runde über seine Karten kontern, bluffen und Gebiete erobern, um die Balance von 1945 bis 1989 ein wenig zu seinen Gunsten verschieben. Trotz dieses über mehrere Jahrzehnte simulierten Zeitraums spielt sich Twilight Struggle über zehn Runden angenehm knackig, mit etwas Übung unter zwei Stunden, und ist deutlich leichter zu erlernen als das komplexere Dominant Species. Es debütierte 2005 als Twilight Struggle bei GMT Games, ist in 8. Edition als Deluxe Edition für 60 bis 70 Euro erhältlich und wurde bei Udo Grebe Gamedesign als Gleichgewicht des Schreckens ins Deutsche übersetzt – ist aber vermutlich schwer zu kriegen. Es gibt auch eine empfehlenswerte digitale Umsetzung für PC und iOS, die man auch zum Regelverständnis nutzen kann.

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